Мысли вслух

Размышлизмы о Minecraft: создание своего сервера

Пенного всем, а на связи Уханов. Поговорим о создании своего сервера. Тут и далее мы говорим про Java версию игры. Всё описанное ниже основано на собственном опыте создания Minecraft серверов. Идея как двигатель мотивации. В заголовке параграфа есть два ключевых слова: идея и мотивация. Эти два понятия могут дополнять или ослаблять друг друга, поэтому тщательно подумай о будущем своих серверов. Идея в этом контексте должна определять вектор развития игрового сервера. ТЫ должен дать чёткий ответ на вопрос: чем твой сервер отличается от остальных?

Продолжить чтение

Воспоминания о первом сервере и мысли о настоящем⁠⁠

Всем привет, на связи Уханов. Расскажу сегодня про то, что увлекает меня уже более десяти лет. Про Minecraft. Собственно играть я начал в далёком уже 2012 году благодаря своему начальнику. Он мне всё показал и рассказал, мне всё показалось странным: графика квадратная, крафты какие-то, но я решил попробовать. Так я зарегистрировался на сервере minecraft.ru. Там было семь серверов различной тематики. Были сервера: классический, Industrial Craft 2, mcMMO, Mo’Creatures, Simcraft и Terra Firma Craft.

Продолжить чтение

Зачем это всё

Зачем это всё С 2012 года я играю в Minecraft с модом Industrial Craft 2. Начиналось всё с Minecraft версии 1.5.2, когда на работе был поднят сервер и я рубился с начальником. Это была лютая и глючная модификация Bukkit. Люта потому, что IC2 и Bukkit вещи в принципе мало совместимые. Словом, замечательный мод. Однако я никак не мог найти сервер для игры, где не было-бы жёстких ограничений на механизмы. Ну в самом деле, как можно играть в технический мод, когда ты не можешь уничтожить взрывом гору, половина механизмов заблокирована, а ядерный реактор построить нельзя?

Продолжить чтение