RetroSpace

Понижение версии мода IC2 на RetroSpace

Была обнаружена проблема отключения проводов из мода IC2. Красивого решения данной проблемы не было и было принято решение откатить мод IC2 до версии 1.116.364. Важно, что вернулась ошибка, когда строительный динамит не разрушает блоки.

Продолжить чтение

Смена доменного имени

Зимой прошлого года, когда я понял, что проекту нужно отдельное доменное имя, я погрузился в глубокие раздумья. Предстояло выбрать имя, которое в дальнейшем будет с ним ассоциироваться, а самое главное выражать его суть. В ходе обсуждения с женой был выбран вариант batyacraft.tech. Объясню почему: Batya - батя всё разрешает. Craft - много сложных рецептов Tech - изначально сервер был один и был чисто технический. Сложившаяся картина вполне меня устраивала, но через полгода выяснилось два пренеприятнейших момента:

Продолжить чтение

Открытие сервера Retrospace

Всем привет! У меня для вас хорошая новость - в работу введён сервер RetroSpace, работающий на версии 1.5.2. Проверенный временем сервер, популярные модификации и невысокие системные требовани. Подробнее о модификациях и подключении можно почитать тут . Ты можешь принять участие в развитии этого сервера. Я уже перевёл мод AE, но есть модификации, требующие перевода. Если ты готов помочь нам, сообщи об этом в Дискорд или на почту .

Продолжить чтение

Как проверить изменение блоков

Иногда бывает, что ты совершенно точно понимаешь, что кто-то у тебя что-то сломал или рылся в сундуках. Чтобы включить режим проверки, введите команду /co i. Кликните ЛКМ по блоку, чтобы узнать, какие блоки на этом месте были поставлены или сломаны. Показывается также время изменения блоков и никнеймы игроков (или имена сущностей), которые эти блоки изменили. Вся информация выводится в чат. Кликните ПКМ по грани блока, чтобы узнать историю изменений блока, который находился по другую сторону от грани.

Продолжить чтение

Как создать приват

Для защиты территорий используется система приватов. Ты выделяешь регион на карте и делаешь его приватным. Выделение региона Для выделения региона используется плагин WorldEdit . Выделение инструментом //wand Это самый интуитивно понятный способ выбора региона. Чтобы её получить, наберите в чате //wand (по умолчанию появится деревянный топор). Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать первую точку, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать вторую точку. Выделение на своей территории //pos1 //pos2 Эти команды выбирают первую и вторую точки над блоком, на котором Вы стоите.

Продолжить чтение